Pixel-Art Physics

http://www.mattkeeter.com/projects/pixelsim/

Wow, voici une superbe astuce pour donner un peu de vie au pixel art : utiliser des shaders pour attribuer un poids à chaque sommet des « pixels » pour pourvoir par la suite, avec quelques manipulations mathématiques, étirer et tasser un vaisseau selon son accélération :

purple

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