Dual Contouring: Seams & LOD for Chunked Terrain

http://ngildea.blogspot.co.uk/2014/09/dual-contouring-chunked-terrain.html

Pour les fans de générations procédurales, voici un article technique expliquant une astuce  pour pouvoir relier plusieurs chunks de terrains de précision différente. Intéressant et montre que les voxels ne se résument pas à Minecraft et à ses blocs, mais que l’on peut réaliser des œuvres vidéoludiques de toute beauté avec le même principe, comme pour le splendide VoxelQuest.

(en anglais)

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