How A Seemingly Impossible Game Is Possible

http://kotaku.com/how-a-seemingly-impossible-game-is-possible-1592820595

Voici une interview de l’un des créateurs de No Man’s Sky. Pour ceux qui ne connaissent pas, il s’agit d’un jeu généré procéduralement, à la Minecraft… sauf que cette fois ci c’est tout un Univers, avec des planètes, des vaisseaux spatiaux, des végétaux, des animaux, le tout dans de superbes graphismes très colorées.

L’article en lui-même est très intéressant, on apprend par exemple qu’ils ont créés pour l’occasion des logiciels spéciaux permettant à partir d’un modèle de base de générer toute une multitude de variantes, ce qui est indispensable avec de telles ambitions.

(en anglais)

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