SightLine

Voici une petite vidéo présentant le jeu SightLine, dont la particularité est que seule la partie observée du monde est stable, le reste étant indéfini. Cela entraîne des mécanismes très intéressants : un ennemi ne devient sensible qu’à un seul type d’arme voit sa faiblesse changer dès qu’il quitte votre champ de vision.

Une idée comme je les aime :  très original et avec un immense potentiel.

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